术语
Roguelike
Next Token / Wiki

Roguelike

Roguelike(类 Rogue 游戏)是源自 1980 年游戏 Rogue 的电子游戏类型,通常以回合制、网格地图、程序随机生成关卡与永久死亡为判定要素。玩家每次游玩的地图与遭遇都不同,死亡后需从头开始。

别名

类 Rogue 游戏

定义

Roguelike(类 Rogue 游戏)是源自 1980 年游戏 Rogue 的电子游戏类型。Rogue 由加州大学伯克利分校的学生开发,这一类型也因此得名。

工作方式

常被引用的“类 Rogue”判定要素包括回合制、网格地图、程序随机生成的关卡与永久死亡——角色死亡后进度清零,只能重新开始一局。

使用场景

《NetHack》等经典作品延续了这一传统,《暗黑破坏神》等热门游戏也受其启发;还有弱化永久死亡等要素的 Roguelite 变体。

易混概念

Mod 是玩家对既有游戏做出的修改,而 Roguelike 是一种游戏类型;二者一个是“改游戏”,一个是“一类游戏”,不在同一维度。

参考资料