定义
Mod 是玩家或第三方对游戏本体做出的修改,可调整内容、机制或画面,安装模组的行为与产物都常被称为 mod。
工作方式
借助官方提供的编辑器、工具或开放接口改动游戏资源与逻辑,规模从新增一件道具、调整数值,到重写玩法乃至“完全转换”(total conversion)不等。
使用场景
模组社区为游戏延续生命力:《DOTA》就起源于《魔兽争霸 III》的自定义地图;许多游戏官方也把模组工具作为创作生态的一部分。
易混概念
Mod 是对游戏的修改,Roguelike 是一种游戏类型,二者不在同一维度;当游戏引擎以 GPL 等开源许可证发布时,其模组的分发也需遵循相应条款。