魔法门英雄无敌是什么
魔法门英雄无敌(Heroes of Might and Magic)是奇幻题材的回合制策略游戏系列:玩家在冒险地图上移动英雄、占领城镇与矿场、收集资源并招募部队,战斗则切换到独立的战术格子界面进行;英雄通过经验、宝物和法术成长,带有角色扮演要素。系列由 Jon Van Caneghem 创立的新世界计算公司(New World Computing)创作,首作 Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest 于 1995 年发行。
系列沿革
据维基百科记载,新世界计算在 1995 至 2003 年间开发系列作品,1996 年起改由 3DO 发行;3DO 停业后,Ubisoft 自 2003 年起取得并发行该系列。此后各代由不同工作室开发:四代(2002)之后新世界计算关闭,五代(2006)由 Nival Interactive 开发,六代(2011)由 Black Hole Entertainment 开发,七代(2015)由 Limbic Entertainment 开发。新作 Heroes of Might and Magic: Olden Era(上古纪元)由 Unfrozen 开发、Hooded Horse 与 Ubisoft 联合发行,发售与试玩状态见 Ubisoft 官方系列页面;该页面还收录了 2025 年 10 月的系列 30 周年活动回顾。
节目中的讨论
Weekly #003 的”“没有幻觉”不等于判断正确“章节讨论新发布的小模型 Jev 适合的场景。杨攀问《魔法门》这类“走宫格的,就那么几个选项”的游戏是不是适合它,歸藏答“战旗”。逐字稿把这段关联到本条目;这里的讨论对象是模型在有限选项集合中做选择的能力,英雄无敌被用作例子,而不是对游戏本身的讨论。同一章节里,橘子把俄罗斯方块列为该模型适合的另一类例子,见俄罗斯方块条目。
常见问题
英雄无敌最新作《上古纪元》是什么?
《上古纪元》即 Heroes of Might and Magic: Olden Era,是系列的新作。据维基百科记载,它由 Unfrozen 开发,Hooded Horse 与 Ubisoft 联合发行。发售与试玩状态以 Ubisoft 官方系列页面为准。