一个任务看起来很适合交给 AI 团队:抓取 GitHub Trending 和 Product Hunt 的热榜,整理成内容,再接上语音合成,做成持续播放的播客。
几个 Bot 很快商量出方案。分工明确,彼此通知修改,版本不断增加。旁观这场讨论,会觉得工作已经有条不紊地推进;真正等到执行,却发现耗时很长,Token 也消耗得很快。这是一次使用中的观察,材料没有给出完整耗时和账单,但它足以提出一个问题:群里越来越热闹时,离成品究竟更近了多少?
给角色起名字,比划清任务容易
把技术、产品、营销角色拉进同一个群,很容易获得组织起来的感觉。每个角色都有立场,能够补充意见,也能对其他人的方案提出异议。在产品脑暴里,这种互动确实可能帮助使用者发现自己没有想到的角度。
不过,角色的差异不自动变成执行上的独立性。一个营销 Bot 可以评价标题,一个产品 Bot 也可以评价标题,第三个 Bot 再总结双方意见。如果没有人拥有定稿权,意见越多,标题越难结束。
热榜播客的工作可以按对象拆分:两路信息分别采集,编辑负责选题和脚本,语音环节接收定稿。这样的划分提供了输入和输出的边界。按照职位搭一套组织,则可能让每个角色都参与每个环节,工作从制作内容变成持续讨论如何制作内容。
判断分工是否有效,可以先问一个具体问题:某个 Bot 交回什么东西之后,这一步就算结束?如果答案仍是参与讨论,任务就没有真正被分出去。
并行收益取决于任务之间要等多少次
两路热榜采集可以同时开始;配音需要等待脚本,最终混音又要等待音频。增加执行者,能够缩短独立工作的等待,却无法消除本来就存在的前后依赖。
更麻烦的是人为增加的依赖。假设脚本写完后,五个角色必须逐一同意才能进入配音,那么系统就多出五次沟通机会。任何一次提出新要求,都可能把前面的工作重新打开。这里描述的是一种可能的设计,并不是对那次试验内部实现的断言。
Anthropic 在 2025 年公布的多 Agent 研究系统经验里,也把可并行性作为重要条件:独立方向的广泛检索适合分给子 Agent;大量共享上下文、相互依赖的任务则更难受益。该团队报告,多 Agent 系统在其数据中约消耗普通聊天十五倍的 Token。比较基准是聊天,并非所有单 Agent 工作流;这个数字不能直接套到任何产品账单上。
这份经验支持的判断很有限,也很实用:多 Agent 能购买更多探索容量,但需要足够有价值、可以独立展开的工作来消化它。
脑暴和交付可以采用不同的组织方式
脑暴阶段不必急着消灭所有重复。让几个角色分别挑毛病,有时就是为了延迟收敛,找出被忽略的可能性。使用者从不同视角里获得灵感,也是这一阶段可以接受的结果。
进入交付阶段后,目标变了。谁决定采用哪版方案,谁可以修改已确认的要求,哪些问题需要退回用户,都应该收紧。继续保留一个人人都能随时改方向的群聊,会把探索阶段的开放性带进本应执行的阶段。
一个可尝试的安排是让讨论有终点:先收集若干不同方案,再由明确的负责人定稿;后续执行者可以报告阻碍,但不因个人偏好重开全部讨论。这样的安排仍然允许分工,只是让分工围绕产物推进。
管理一支 AI 团队的快乐,也可以单独成立
角色扮演的乐趣无需伪装成生产力。看不同性格的 Bot 讨论产品、接住一个突然冒出的点子,本身可以是一种娱乐和创作体验。只要使用者愿意为此付出时间与费用,它就有自己的价值。
容易混淆的地方,是把团队的存在感当成交付能力。头像多、发言密、方案整齐,都不足以说明任务完成得更好。若目标是做出一档播客,值得比较的是相同要求下,成品质量、等待时间、费用和人工介入次数如何变化。
组织结构可以很轻。只有在某一块工作值得独立展开、结果可以清楚交接时,再增加一个执行者。让一个 Bot 留在前台回应用户、另一个在后台处理长任务,也是一种明确的分工;它的价值不需要靠一场全员会议证明。